
太玄工作室最新推出的仙侠题材文字放置游戏《了不起的飞剑:修仙问道》目前正处于测试阶段。这款独立游戏拥有丰富的精美立绘与动态效果,整体玩法偏向休闲,在可玩性与创新方面表现不俗。不过部分系统设计略显复杂,一定程度上影响了组合搭配的乐趣体验,感兴趣的玩家可以尝试体验一番。
仙途漫漫
顺为凡,逆为仙,了却凡尘一念间。
参天悟道
修元婴,筑金丹,化神返虚自在天。
御剑斩妖
干将莫邪,炼气铸金,电光火石,万里诛妖。
妙药灵丹
地火为根,手决为辅,三才合一方可成丹。
保罗万象
上古神器,天材地宝,洪荒异种,玲琅满目。
渡劫飞升
天发杀机,移星易宿,地发杀机,龙蛇起陆。
本座在此立誓,此游运用顶尖渲染工艺,殿堂级全景声效营造沉浸声场,超百位配音名家倾情献声,业界顶级画师亲笔勾勒角色神韵,更有国际大片水准的震撼特效加持。初临即可领取稀有典藏角色,助力成长;若有支持,还能赢得双人海外度假之旅,畅享七日海岛风光。
这里没有那些花里胡哨的东西。这是一个潜心于修真题材的小团队,靠着不懈的努力和数不清的日夜,打磨出的一款让人欲罢不能的修真小游戏。尽管游戏画面和功能可能不够华丽,但我们倾注了全部心血。倘若各位修真爱好者能够喜爱,那便是我们在这条道路上继续前行的最强劲的支撑。
目前游戏存在一些体验上的小问题,比如运行偶尔不够流畅、公共频道消息显示会影响操作等,但这些应该后续都会逐步完善。不过单是御剑相关的玩法就让我乐此不疲了,更别提还有丹药炼制这类有趣的系统可以探索。
希望游戏能尽快开启公测,别让大家等太久啦,我已经按捺不住期待的心情了。最关键的是,真心希望制作团队能坚守当初做游戏的初心,可别像那款修仙类游戏似的,来回修改,最后弄得既耗时间又逼玩家氪金,活生生把游戏给改“凉”了。
不知不觉玩了一小时,完全沉浸在副本的飞剑玩法里。原本以为这类游戏就是走几步路、靠文字描述打怪,结果副本里的剑阵设计让我眼前一亮——这种玩法我还是第一次体验,创新感十足,必须给个大大的赞!已经开始脑补后期满屏飞剑穿梭的画面了,每把独特的飞剑还能触发闪电、火焰等特效伤害,要是后续能加入特定飞剑组合成的真正剑阵就更完美了。整体创新点很出彩,果断打五星,期待正式公测!
刚上手玩了三四个小时,想聊聊自己的体验和想法。我是第一次接触这类游戏,完全是个萌新视角,说的都是新手阶段的真实感受和建议。
1.新手引导
进入游戏后完全没有任何引导提示,既不说明该做什么任务,也不讲解各项功能的使用方法。前期大部分功能都处于锁定状态,只能反复刷副本打怪。随着等级提升,一些功能会自动解锁,但玩家往往毫无察觉。玩了好几个小时,可能都不清楚这款游戏除了副本之外还有什么其他玩法。
2.画符
关于画符,不少人都在讨论,有人觉得画不出来,有人认为很简单,这到底是怎么回事呢?关键在于画符时不能超出符纸范围,只能在符纸的空白区域内绘制。有时候绘制的起始点甚至都跑到符纸外面去了,其实只要把画布改成全屏模式就能解决这个问题,毕竟这又不是追求真实模拟的游戏。
3.炼丹材料
大家总在抱怨炼丹的反馈几率太低,但问题真的出在几率上吗?根本不是!关键在于材料获取太难——辛辛苦苦刷一小时副本,到手的材料就那么寥寥几个,结果练一次丹就全耗光了。
肯定有人会反驳“材料又不只有副本这一种获取途径”,但问题是相关的引导能不能做到位呢?你倒是说说看,到底哪里能轻松拿到足够的材料?又有谁能每天花五六个小时专门去刷材料呢?
4.材料
玩游戏时总遇到找不到材料的情况,比如某个叫“神识”的道具,翻遍各个地方都没踪影。问其他玩家,有人说杂货铺能找到,可去了根本没有;还有人反问“没看公告吗”,可公告在哪都不知道。难道玩个游戏还要先把公告翻一遍?这游戏体验难道全靠自己瞎猜吗?
我总共玩了三个小时,其中一小时是从睡觉时间里挤出来的,原本打算用来刷技能,结果一刷就过去了一小时,技能还升了三四级。之后我接着去打第三章的boss,这时候boss却吐槽:“你这一小时到底在搞什么啊?”
刚上手这个游戏没多久,还处于摸索阶段,平时只能抽点零碎时间体验,没想到这么快就被难度劝退了。
一开始接触时觉得战斗机制挺吸引人的,还安利给了身边的朋友。没想到朋友玩了不到半小时就把游戏卸了,我自己硬撑着玩了三四个小时,最后也实在没动力继续了。只能期待开发团队后续能把游戏打磨得更出色些。
新开发团队的情况是可以理解的,毕竟一款优秀的游戏需要持续打磨,还是先把这些基础玩法完善好。
关于服务器的情况我就不多提了,之前几个小时你们提到要更换服务器,希望你们未来的发展能够越来越好!
各位仙家道友们好:
上线半天,服务器的问题把我们折腾得焦头烂额,连正式的开服公告帖都没来得及发布。
先和各位同好聊聊我们做的“炼丹”相关内容——我们团队和大家一样都是修真文化的爱好者,一直想在能力所及的范围内尽量还原修真世界的感觉(当然受限于自身水平,还有不少地方不够完善)。所以我们做了一个比较特别的炼丹玩法(也被不少朋友调侃过):这里没有现成的固定配方,需要大家自己去尝试和探索。
踏入丹道之门的第一步,便是择取一份丹方作为根基。 需知晓,流传于世的丹方多为残缺不全的版本。这意味着,除了方中列明的基础药材外,还需添入哪些辅材、如何搭配,皆需自行推演尝试,或是向精研此道的前辈请教心得。若仅按残方记载的基础药材配伍炼制,极易出现成丹概率低下的情况——许多同好曾因此质疑概率设定,实则症结在于丹方本身的残缺。正因如此,不同丹方的成丹效率差异显著,至于哪一方的成丹率最优,便需诸位在实践中探寻答案了。
放入灵材后,道友们会先催动法诀,把灵材炼化为药液。接着抬手一指,药液便会在丹炉中启动融合程序。融合期间,要是灵材和丹方的药性不匹配,炼丹会即刻失败,还会引发炸炉事故。
灵材融合时若未发生炉具爆裂的情况,意味着其药性处于正常状态。不过,即便炼制过程中散发出清雅的香气,最终仍可能无法成功凝结成丹,仅得到残留的液体。这种现象的根源在于不同丹方的成丹概率存在差异。面对这种情况,修士既可以选择沿用原丹方继续尝试炼丹,也可以通过优化丹方的方式来提升成丹的可能性。
时间比较紧张,今晚还得连夜去搬砖呢,就先写到这儿吧,剩下的内容等下次再给大家补上。
修仙放置
飞剑御敌
丹道探索
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