
《中孚传》是一款围绕小说剧情展开的文字类作品,玩家能跟随情节体验丰富多样的玩法,还有隐藏剧情等待探索,感受独特的乐趣,游戏支持自动存档,完全可以当作一部精品小说来体验,感兴趣的玩家不妨尝试一下!
这款游戏以小说为基础,加入了和玩家的互动环节。简单来说,你大部分时间就像在追一本“连载中的仙侠小说”,但它有趣的地方在于设置了大量分支选项,还融入了战斗、炼丹等游戏玩法,这些内容让游戏体验比单纯读小说丰富不少。
1、战斗
战斗系统融合了回合制的策略深度与即时操作的灵活感,既保留了回合制游戏的核心特色,又突破了传统回合制的固定框架。在这里,决定胜负的关键并非单纯依赖数值堆叠或操作技巧,而是玩家能否在动态变化的战局中制定出精准有效的策略。
2、炼丹
在仙侠题材的创作中,把炼制丹药的过程用更具体可感的方式呈现出来——通过文字细致描摹丹炉的种种变化,还能随时调整火焰的强弱,让读者仿佛亲身经历那段既揪心又充满挑战的炼丹时刻。
3、主线与支线
由于采用长篇小说作为呈现形式,主线剧情虽较为集中,但其中包含着大量丰富的分支剧情与隐藏剧情,正等待着你去探索发现。
4、旁白
各种无厘头又搞笑的旁白,再加上那些让人哭笑不得的冷笑话,这正是它和普通小说不一样的地方,保准能给你带来轻松愉快的阅读感受。
5、自动存档
每章都会自动保存进度,你可以从任意章节重新开始游戏,这个过程不会产生任何消耗,也不需要等待时间。
第一章:入学
第一处,123选项没什么数据变化可以随便选
第二章:开灵液
第一处,123选项没什么数据变化可以随便选
第三章:气脉
第一个场景有三个选择方向:选第一个会让角色的骄傲值增加10点;选第二个属于常规无变化的选项(这里建议选第二个,因为骄傲值过高可能会触发游戏失败结局);选第三个同样会使骄傲值提升10点。
第四章:练体
第一处:选项1:骄傲度增加10;选项2:无变化(正常);选项3:骄傲度增加10
第五章:铜皮铁骨
第一处,选项1:正常;选项2:骄傲度+10;选项3:骄傲度+10
第二个场景中,若选择第一个选项,会使角色的骄傲属性提升10点;选择第二个选项则不会产生任何属性变化;选择第三个选项同样会让骄傲属性增加10点。
第六章:银躯金目
第一处,选项1:正常;选项2:骄傲度+10;选项3:骄傲度+10
第二处的选项里,选1或3都会让骄傲度增加10,选2则没有变化,这些应该很容易看出来吧。
第七章:淬体期(学姐上线)
第一处,选项1:骄傲度+10;选项2:正常;选项3:骄傲度+10
第二处,选项1:学姐好感度增加10点;选项2:骄傲度增加10点;选项3:骄傲度增加10点
第三处,选项1:学姐好感度增加10点;选项2:无特殊变化;选项3:骄傲度增加10点(这家伙迟早要完蛋)
第八章:逆脉
第一处,选项1:骄傲度增加10;选项2:状态正常;选项3:状态正常
第九章:因祸得福
没选项下一个
第十章:凝脉期
第一处,选项1:正常;选项2:骄傲度+10;选项3:骄傲度+10
1有一个可让内容从头来过的功能:在操作区域从左往右数的第二个按键就是对应的触发键,当你进入某一内容分段后按下它,系统就会将进度重置到该分段的起始位置,且此分段之后已保存的记录会被一并删除。
2从第五十一章起,每章首次进入时会扣除一颗灵石,后续无论是否重新开启该章节,都不会再产生灵石消耗。
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