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三国志12威力加强版

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评分:

7.2

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相关介绍

三国志12威力加强版是日本KOEI公司推出的一款战略对抗游戏,作为三国志系列的第十二部作品,它延续了系列前作的经典玩法。在原版六个剧本的基础上,威力加强版新增了英雄集结、信长转生、吕布讨伐战与潼关之战四个剧本,总计十个剧本可供选择。玩家将有机会重新书写三国历史,游戏融合了经营与策略元素,让你在线上开启属于自己的历史篇章!

三国志12威力加强版隐藏武将解锁攻略

1当武将名鉴的收集进度达成二百份时,系统会解锁三位特殊武将角色,英布、范增与乐毅这三位将在自定义武将的可选列表中呈现。

2当武将图鉴的收集进度达到四百个时,会解锁三位隐藏武将角色,其中有三位特定人物将在自定义武将的选项列表中可供选择。

3当游戏内武将图鉴的收集进度达成全部解锁条件后,会额外开放三位特殊武将的获取权限,同时在自定义武将系统中,还将新增刘邦、项羽与虞姬这三个历史角色可供选用。

4、当玩家在游戏里把20种秘籍都开发完成后,就能解锁三位隐藏武将;

5当玩家在游戏内累计调用秘策达到三十次时,将有三位隐藏的武将可供解锁。

6、购买游戏攻略本下卷可解锁剩余七名隐藏武将,这些武将无法通过正常途径获取。

三国志12威力加强版攻略心得

在战斗过程里,能够借助占领据点来获取采配点,进而得到可使用的战法。战法的威力越强,所消耗的采配点就越多。每个武将都只能持有一个战法,一般来说,能力出众的武将所拥有的战法等级更高,相应的消耗也会更大。战法主要分为以下这些类别:

1、自身强化

这类战术技能仅对持有者所统领的部队生效,不会作用于友方其他部队。其效果强度与属性增益的维度会逐步拓展:初期可能仅提升攻击、防御、机动力或侦察范围等单一指标,随着技能消耗资源的增长,增益类型会更加多元,还可能涵盖强化兵种专属战术的效果、扩大其作用范围,或是降低战术的触发门槛。通常来说,擅长近战突击的勇将和统兵作战的将领更常具备这类技能。

2、己方强化

这类战术机制与单体增益型战法存在相似性,其效果不仅能增强使用者自身的战斗属性,还可对一定范围内的友方单位产生加成。不过,在消耗相同采配点的前提下,该类战术的单体作用强度通常不及纯粹的单体增益战法。从整体数量来看,这类战术的技能种类相对较少,其设计侧重点更多体现在战术触发时机、兵种间的克制关系以及对敌方战术的限制效果上。掌握这类战术的武将群体,文官与统帅型角色占比较高。

3、范围减益

这类技能能够对范围内的所有敌军生效,除了会降低敌军武将的常规能力外,还包含针对部队机动力等指数的减益效果,同时也会对敌军兵科战法的发动施加更多限制,或是使其陷入动摇、混乱之类的异常状态。拥有这类技能的武将类型比较多样,文官、统帅、猛将、军师型武将均有涉及。和其他两系技能相似,技能等级越高,产生的效果就越显著,所影响的项目也更为丰富。

4、兵种设定

游戏内包含3个基础兵种与2个加强兵种。基础兵种为枪兵、骑兵、弓兵,三者之间存在循环克制的关系;而加强兵种的使用,则需要先在符合生产条件的城市里制造出对应的军械(冲车、投石)才行。

在威力加强版里,枪兵、骑兵和弓兵这三个基础兵种出现了分化,每个兵种类别都被划分成了不同的常规分支以及2个异族分支。

三国志12威力加强版兵种克制关系

在战场上,不同类型的作战单位存在着相互制约的关系:手持盾牌的防御型部队能够有效抵御远程弓箭部队的攻击;而弓箭部队则能凭借射程优势压制长枪步兵;长枪步兵的密集阵型又恰好克制了冲锋的骑兵;最后,骑兵的高机动性和冲击力反过来能突破盾牌部队的防线。

依据兵种之间的克制关系,玩家在搭配阵容以及挑战特定关卡、副本的过程中,能够取得更出色的成绩。

当对手阵容全是近战步兵时,己方团队应优先选用远程射手作为核心战力,同时避免编入特殊战术单位。

如此,只要不是实力等级差距太大,谋取效益不难。

1、骑兵被弓兵,弩兵克

骑兵的主要作战装备是长柄兵器,缺乏盾牌防护,在马背上难以灵活地进行躲闪和移动,面对大规模的弓箭攻击时,几乎毫无遮挡地暴露在箭雨之下。

2、骑兵克步兵

这类步兵所持的武器长度较短,而骑兵的冲击高度优势加上长柄兵器的攻击范围,对他们而言是极具威胁的作战组合。

3、枪兵克骑兵

以冲击为主要作战方式的骑兵,若遭遇持长矛的对手,通常难以冲破敌方防线,反而自身容易伤亡惨重。

4、戢兵克骑兵

古代的蕺是一种既能刺击又可当作长枪使用的长柄兵器,只是不知为何后来逐渐被淘汰了。

5、步兵克弓,弩兵

当弓兵仅配备以远程攻击为主要功能的武器时,在近距离作战中几乎毫无还手之力。

6、枪兵克步兵

任何长武器对短武器都有优势

游戏说明

分断:当城市处于分断状态时,士兵会因内心不安而逃离。

农业:兵粮产量提高至1.5倍

商业:金钱产量提高至1.5倍

大都市:征兵量提高至1.2倍

现役:当前城市中的武将

在野:当前城市中的在野武将

俘虏:当前城市的俘虏数量

配属:当前城市已配属的武将【即建筑中已有武将工作的建筑数量】

设施:当前城市已经建造的设施

最大:当前城市可以建造的设施最大数量

兵力:当前城市的兵力

募兵数:当前城市每回合的产兵数量

伤兵:当前城市拥有的伤兵数量

冲车、投石:当前城市拥有的冲车和投石车数量

城市的防御能力会依据不同城市呈现出差异,其防御总量设定为800、1000或1200这几个等级,在受到攻击时,防御值将按照一定的百分比进行扣减。

金收支:金钱的总体收支

兵粮收入:兵粮的总体收入

游戏玩法

1每个将领都具备独特的能力,能够对城池中各类建筑的作用起到提升效果。

2、战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。

3、技法是提升势力的关键要素,能够有效增强兵种的作战能力,优化势力的内政效果。开发技法需建造多个技法所,选择开发何种技法时还需配置相应武将。

4战略的相关手段能够提升各兵种的能力,使不同兵种具备差异化的特性,且这种提升存在一定的限制范围。

5在政略技法体系里,可钻研的范畴涵盖武器制造、物资供给、兵员征集效率、对外交往等多个方面。

6玩家在完成内部治理相关建筑的建设后,需安排官员入驻并开展工作,这样才能让建筑充分发挥效能,不然其效果会大打折扣。此外,这些建筑和技法、密策的研究应用紧密相连——各类技法与密策的开发,都需要对应的建筑作为基础支撑;同时,武将和文官在这些建筑中任职,也能获得经验值与功绩的提升。

7、外交的类型涵盖同盟、邀请、停战与劝降,双方进行外交时可动用的筹码有金钱、粮草、名品、俘虏、技法、兵力、密策等。

8、单挑环节设有“天”“地”“人”三类卡片,每张卡片都标注着数字。这三类卡片存在相互克制的关系:天克制地,地克制人,人克制天。对战双方各自打出一张卡片后,获胜的一方可以将士气条向对方的方向推动;并且,自身打出的卡片数字越大、对方卡片的数字越小,士气条的推动幅度就会越大。

9、密策系统,贯穿内政与军事全过程,为我们提供了一种书写专属英雄史的全新方式。

游戏亮点

1在经典的回合制策略对战游戏里,阵型的搭配与武将的挑选会塑造出独属于你的玩法风格。

2、玩法支持自由探索与开发,每位将军都拥有独特的训练路径,玩家能够依据自身制定的策略来开展训练。

3在不同的玩家对战玩法里,和其他伙伴一起组队,通过默契配合来激活连续技。

4我们设计了一套层级化的角色配置体系,助力玩家深度钻研将领培养与实战策略,从而更高效地应对各类敌方挑战。

游戏截图

  • 三国志12威力加强版图1
  • 三国志12威力加强版图2
  • 三国志12威力加强版图3
  • 三国志12威力加强版图4

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