
《说剑》是一款武侠风格的动作类手机游戏,凭借水墨画风营造出充满写意风格的江湖世界。在《说剑》里,玩家将从初出江湖的剑客起步,从模仿学习剑术开始,持续提升自身技艺,直至成为剑术大师,成为江湖中家喻户晓的传奇人物。《说剑》操作方式十分简便,玩家只需通过点击、滑动屏幕等方式,就能挡住来袭的剑锋。不过,不同关卡抵挡剑锋的方式各异,对玩家操作水平是种考验。若你感兴趣,就赶紧在不断游玩中提升自己的剑术水平,成为最强剑客吧!
【学剑】把握时机。
【仗剑】手速。
【悟剑】按照“>”出现的顺序,从符号“>”左到右方向的中心穿过,有时可能来不及仔细观察,需留意:此过程也是遵循从墨深到墨浅的顺序。
3到10次,多练习就能突破,这大概率是随机刷新的。
【霸剑】此刻仍是时机,只见那重剑猛地一挥,似要将所有敌人的头颅尽数斩落。
4 - 10万无人能敌的手速,我操作的时候是把手机竖着放置,然后不停地划动。
【朴剑】按下可扩大剑围,松开则缩小剑围。
5 - 9记住后续隐匿的敌人,推测其移动方位,在剑围扩大或缩小时,将他们一同斩杀。
【无剑之境】即便看似无剑,实则仍藏一剑。真正达至无剑之态,便是拥有无限可能。
6当移动的落叶与静止的落叶相互重合的瞬间,进行点击操作,此操作对应6 - 1步骤。
6月2日,飞花摘叶仿若剑首一般。
两侧下方能够发射叶子:
1. 径直向外划动,对上方距离较近的叶子发起攻击。
2. 长按进行蓄力操作,这样能飞得更远,随后手指朝着攻击的叶子预计下落位置滑动。(这里指的是预计落叶下落位置与摘叶飞行后的落点相抵之处)
6月3日,飞禽被困于如同天罗地网般的境地。
四根手指围绕着??的位置持续点动。(宗师4??)
6-4
最后那几只猛兽动作务必要迅速。
6-5
从正面进入白色的孔洞,对着白洞点击1 - 2次,移动至类似下图所示的位置,如此便可进入。
6-6
长按即可消除大片飘雪。
6-7
在风吹向的相反方向进行点击操作,以此保持平衡(即往与风相反的位置点击),防止从上方掉落。
6-9
当画面上升完毕,出现一定程度的回落时,同时点击黑色石块。
6-10
手不离屏幕。
1就我个人而言,感觉软剑的最后一关难度最大。这一关里,8种变化是随机出现的(一开始随机,后续存在规律)。要清楚上一次笔画的结束位置,就是下一次笔画的起始点,接着要预判即将出现的图案,然后迅速画完。这里面,横着的8字是最不好画的,中间的目标消失速度极快,周围四个弱点的移动速度也很快,必须做到又快又准才能通关。
2、无剑的前9关全是地狱难度,得双手左右开弓才能应对。
3、第5关的迷障,相较于低难度而言,对点击精准度的要求大幅提高。玩家需在运动方向略微超出一点的位置进行点击。此外,还需要通过20层迷障……
4、第7关树梢这部分,我尝试了好长时间,都没找到特别有效的办法。点击的时候得悠着点,别一个劲儿狂点,等稳定住了就暂停一下,接着就祈祷风向别转得太快……只能多尝试几次,靠运气通关。
5、第9关绝壁,速度比低难度更快,后面的台阶会逐渐变小。等掉到最下面,速度稍有减缓时再点击,要点击下方的尾巴,而非台面。总共需要通过16级台阶。
6、最后一关的乱舞玩法我不太了解,好像只要在中间持续画圈就能过关。
1、拥有动作美感的中国武侠游戏。
2、别具一格的游戏玩法,通过运用各类触摸操作机制,展现出不同的运剑方式。
3、由水墨书画所形成的美术表现形式。
4、获原版授权且气势十足的《金光布袋戏》配乐。
《说剑》以传统水墨画风,精心打造出充满浓郁武侠氛围的动作游戏。其游戏玩法看似简单易懂,实则极难精通,能让玩家在游戏里深刻体会到江湖豪杰“十年磨一剑”的心路历程。玩家在持续不断的挑战中,逐步攻克各个关卡,最终成为最为强大的剑客。对于渴望体验武侠风格游戏的玩家而言,这款游戏堪称不二之选。
说剑
独立游戏
武侠游戏
水墨画风
动作游戏
商业化发展的今天,游戏内的各种收费问题也造成了大部分玩家弃游的局面,而独立游戏则是摆脱了这一束缚枷锁的禁锢,这类游戏完全不以盈利为目的,全免费的呈现给玩家,或是为了保留优质游戏的发展,或是为了自身的广告效益,总之对于玩家来说还是非常不错的。
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