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翻牌大战

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相关介绍

翻牌大战是一款极富趣味性的卡牌策略对战冒险类游戏。其以简约可爱的游戏画面,为玩家带来轻松有趣的游戏体验,让玩家尽情享受欢乐的游戏时光,感受与众不同的主题。玩家能凭借自身智慧,自动开启闯关冒险之旅,舒缓心情。喜爱此类游戏的玩家,一定不容错过。

翻牌大战基础游玩攻略

1、关于卡牌

卡牌左下角标注着金币价值,右下角有无数字则因卡牌而异。以食物卡牌为例,右下角显示的或是营养值,或是食物个数。

2、资源牌

树木

可安排村民去开采,获取木材和树枝,有较小几率采到苹果。

石堆

同样是树木,有一定概率开采出石头,不过采出燧石的概率较小(燧石通常仅在研发攀铁科技时需求较大)

树莓丛

食物来源方面,能够开采得到树莓,还有小概率会发现兔子。兔子不会偷吃你的东西,它会拉便便,便便能卖一块钱,不过兔子会乱蹦乱跳,把你的卡牌弄得乱七八糟。

苹果树

在泥土、花园或农场种植苹果能够获取,开采有一定概率收获苹果或者树枝。

铁矿储

有可能开采出铁矿,但也存在开出石头的概率。后续通过探索或者购买扩充包,便有机会获取相关资源。

3、建筑牌

房屋

建造所需:2 个木头、1 个石头,由 1 个村民负责建造。放置 2 个村民可产出 1 个小村民,小村民成长需要时间,在其成长期,每回合都需要消耗 1 份食物。

伐木场

3建造所需为3块木材和1块石头,由1个村民负责。这里有着无限的木材产出,我通常会在这里停留一阵子。就木材获取而言,村民砍树的速度比木材厂产出要快很多。然而,树木是会被消耗的,并且还得持续购买扩充包,我实在忙不过来,因此我更倾向于依靠木材厂。不过话说回来,要是购买扩充包后让村民砍树,获取木材的速度又比木材厂快太多太多了。

采石场

3建造所需:3块石头、1根木材,由1个村民负责。产出效率与伐木场一致。

花园

建造所需:2根木材、2块石头,由1个村民负责。此地能够种植食物,例如种植树莓可长出树莓丛,种植苹果能生出苹果树,种植胡萝卜会产出胡萝卜。

效率比泥土高。

农场

建造所需材料为2份木板、2份砖块以及1份泥土,由村民负责建造。此地可用于种植食物,功能与花园类似,但效率比花园更高。

矿场

建造所需材料为2个燧石、1个石头和1个木材,由1个村民负责建造。村民在收集资源时,可能会收集到铁矿,也可能收集到石头。

熔炉

建造需2个燧石、2个砖块、1个木板,由1个村民完成。熔炼铁锭需要1个铁矿和1块木头。

货棚

建造需1个木头、1个石头以及1根树枝,同时需要1个村民。该建造可使卡牌上限增加4 ,在前期十分必要,直至具备炼铁能力为止。

仓库

建造所需材料仅为1个铁锭和1个石头,且只需1个村民就能完成。材料用量如此之少,带来的提升却颇为可观。若铁资源充足,不妨适当多建造一些。

砖窑

建造需1个砖、1块铁锭以及1个木头,且需要1个村民参与。另外,2个石头能合成1块石砖,此合成方式效率颇佳,关键在于其运行无需村民。

锯木厂

建造需要1个木板、1个木头、1个石头以及1块铁锭,由1个村民负责。2块木头可合成1块木板,其合成方式与砖窑的运行方式类似,效率颇高。

篝火

仅需1根树枝与1块燧石,无需村民参与。可用于烧生肉及制作料理,存在更高级的石炉作为替代品。

畜棚

建造所需材料为2个木板、2个木头以及1个铁锭,同时还需要1个村民来进行建造。这里能够把那些蹦蹦跳跳的动物关起来哦!而且,也能够通过鼠标来操控动物。

防风炉

1建造所需材料为1个石砖、1个铁锭和1个燧石,由1名村民负责建造。此方式用于做料理,效率会更高。

市场

1建造所需为1块石砖、1块木板以及3个金币,由1个村民负责。卡牌售卖方式简单且有效。

神庙

建造需要5块石砖、5块木板以及3个铁锭,且需3个村民同时进行。若消耗最多的资源,便能够使用mysterious artifact召唤最终boss。

4、扩展包

基础资源包

相对而言,钥匙和泥土颇具价值,泥土能卖3元。从理论上讲,通过暂停开包并反复售卖泥土,似乎能达成“永动”,实现电表倒转(笑)。不过,仍存在开出老鼠的可能性。

灵感包

在前期尚未解锁卡牌的阶段,建议购买这个卡包。原因在于,购买此包必定能开出4张卡牌,从经济角度而言不会亏损,而且还有机会开出合成表。其中,较为珍贵的是燧石,若玩家急需燧石,不妨尝试使用暂停开包的技巧。

收获包

存在各类食物与动物。不过,还是先进行表格的合成吧。

料理包

这里有各类用于制作料理的食材原料。还是先制作合成表吧。

原理包

需花费15个金币。此乃灵感包的进阶版本,不仅具备更高级的合成表、优质的物资,还包含铁矿。

探索包

此包存在一定风险,4张卡牌里很可能出现一只怪物,同时还会包含一张区域卡牌。区域卡牌既能派遣村民前去探索,又各自对应着特定的资源与怪物。包里的怪物实力有强有弱,建议具备一定实力后再开启此包。

建筑包

很有可能开出铁矿脉,还会有一些高级资源。

图片3

5、探索地点

在探索补充包中,这类卡牌必定会出现,每包有一张。不过,此补充包内仅会包含平原、高山、古村庄、墓地这六张中的四张。

探索所需人员及时间如下:1个村民即可进行探索,剑士与枪兵探索耗时72秒,普通村民探索需60秒,狗狗探索则要120秒,而探险家仅需30秒。狗狗的获取方式是将骨头喂给狼,两只狗狗还能够繁衍新的狗狗。值得一提的是,狗狗仅需1份食物,就能完成任何普通村民可以做的事。

平原

探寻或许会发现 鸡、蘑菇、泥土、牛、洋葱、胡萝卜、牛奶、狼、老鼠

森林

在探索过程中,有可能发现树莓、苹果、树、树枝、苹果树、兔子、蘑菇、哥布林、熊、狼、宝箱,还有一张极为稀有的探索区域卡牌——地下墓穴。

古村庄

探索过程中,有可能发现金币、木头、铁锭、尸体、牛奶、古卷,还有史莱姆与哥布林。此外,还可能在卡牌地下墓穴中,直接获得一位村民。

高山

探索过程中或许会发现石头、铁矿脉、宝箱,还有灵感(合成表),以及熊、巨大老鼠等,另外还可能出现地点卡牌和地下墓穴。

墓地

可通过合成2张尸体卡牌获取,尸体卡牌可在单位死亡或者探索古村庄时得到。

探索过程中,有可能发现骨头、泥土、尸体、宝箱、骷髅,以及地点卡牌“地下墓穴”。

地下墓穴

通过探索平原之外的地点卡牌获取。

探索过程中或许会发现骷髅、哥布林、史莱姆、巨大老鼠,还有宝箱以及神秘神器(mysterious artifact)。此探索存在一定危险性。

6、己方单位牌

村民

天生自带独特魅力,始终努力工作。

生命 5

消耗食物 2

攻击速度 2s

命中率 60%

攻击力 1-1

长矛

利用1个木头和2根树枝可自动合成。能让一名村民转变为民兵,不过民兵的工作效率比村民低,其工作时间是村民的1.2倍。

生命 6

消耗食物 2

攻击速度(间隔):1.5 秒

命中率 80%

攻击力 1-2

剑士

仅需1个铁锭与2根树枝,即可自动合成。此合成能让一名村民转变为剑士。剑士的工作效率与民兵(lancer)相同。

生命 7

消耗食物 3

攻击速度 1、5s

命中率 80%

攻击力 2-2

地图

有机会通过击杀哥布林或者开启宝箱来获取。使用后能让村民转变为探险家。探险家进行一次探险仅需30秒。而在其余收集工作方面,其效率与民兵和剑士相同。

但生命仅有3,消耗食物量为2

探险家

攻击速度 2s

命中率 70%

攻击力 1-1

狗狗

获取方式为向狼(红色卡牌)投喂骨头。有时可能会出现骨头无法拖上去的情况,此时需将自身单位拖离战斗,便可投喂骨头,多尝试几次即可。

生命 3

消耗食物 1

攻击速度 2、5s

命中率 70%

攻击力 1-2

可以在房子里让狗狗生育小狗。

狗狗的工作效率是普通村民的二分之一。

7、食物

树莓

开采树莓丛能够获取,这是前期至关重要的食物来源,也是帝国起始的关键要素。在花园种植树莓丛需要90秒,而在农场种植仅需60秒。

苹果

树木开采有一定概率获取,也能通过开启与食物相关的卡牌包得到,获取方式较为常见。不过,将其与树莓合成的水果沙拉,是极为出色的料理。时间方面与树莓一致。

水果沙拉

拥有5个金币的价值,既能用于供养村民,还能以高价售卖,只是合成过程需要耗费一定时间,而且比较费鼠标。其合成方式为1个树莓与1个苹果自动合成。

胡萝卜

食物虽朴实无华,不过胡萝卜在花园种植需135秒,在农场种植仅需90秒。而且种一次收一次,相对省心。

烤肉

生肉可从大部分怪物甚至小动物身上获取,在篝火或火炉上进行烹饪,耗时60秒。虽然其提供的食物值仅有2点,但胜在能够自动烹饪,也算是个优点。此外,生肉还能用来制作其他诸多有趣的料理。

鸡蛋

来源于鸡,击杀怪物同样也常常掉落,掉率之高,或许在成功抵御一波怪物进攻后,地上便会布满这些掉落物。

蛋卷

2枚鸡蛋,外加一堆火(无论是篝火还是火炉),就像烤肉那样,操作起来颇为顺手,毕竟这是自动进行的。

牛奶

获取方式很简单,大部分食材都能从Curious Cuisine这个包中获得。

牛也会定期产。

奶昔

1有1颗树莓以及1瓶牛奶,它们具有颇高的价值。

蘑菇

探索往往能够有所收获,通过获取食物包同样也能达成。在花园种植所需时间为90秒,于农场种植则需60秒。

土豆

同样是食物包,其种植时间与树莓、苹果一致。

洋葱

依旧是食物包会出现。种植时间同样是花园90秒,农场60秒。

鸡蛋饼

需要1个鸡蛋、1个土豆,还需要篝火或者火炉。

炖汤

所需材料为1个土豆、1块生肉、1颗洋葱以及1根胡萝卜,烹饪工具需篝火或者火炉。其价值颇高,在宝箱中也能开出,但相应的获取花费同样高昂。

8、生物/怪物

兔子

可通过采集树莓,或者开启价值10金币的收获卡牌包来获取。它能够产出便便,这些便便既可以用于种植农作物,也能直接售卖,每个便便售价1金币。而且它还会四处乱跳。

攻击速度 2、5s

命中率 10%

攻击力 1-1

可通过开启卡牌包,或者探索地点卡牌“平原”来获得,该物品能产鸡蛋。

攻击速度 2、5s

命中率 10%

攻击力 1-1

获取方式与鸡相同。产出牛奶。

攻击速度 2、5s

命中率 10%

攻击力 1-1

尽管动物攻击的命中率普遍偏低,可我的村民确实曾被鸡啄死。

老鼠

最为弱小的怪物,仅需一名村民就能够应对。它会在价值3金币的首个卡牌包中,以及第一波和第二波怪物袭击时随机出现。

攻击速度 3、0s

命中率 50%

攻击力 1-1

哥布林

这位老朋友频繁现身于各类游戏之中。无论是在探索古老村庄时,还是在前几波怪物来袭的时候,都极易看到它的身影。其比较具有价值的掉落物品为地图。

攻击速度 2、0s

命中率 50%

攻击力 1-2

骷髅

在探索地点卡牌墓地时,你可能会发现它,亦或是它会同其他怪物一道向你发起攻击。击败它后会掉落骨头。

攻击速度 3、0s

命中率 50%

攻击力 1-2

史莱姆

可在探索卡牌包中现身,于各大地点的探索卡牌里也均能寻见它。将其打死会分裂出3个小史莱姆。

攻击速度 3、0s

命中率 50%

攻击力 1-1

小史莱姆

基本没有危害,面对攻击不会还手(攻击间隔长达5秒)。被击败后会掉落鸡蛋,也有可能掉落钥匙。

攻击速度 5、0s

命中率 50%

攻击力 1-1

熊可能在探索卡牌包,亦或是地点卡牌高山中出现,它是后期怪物袭击时的常见角色。虽说命中率仅有三分之一,但攻击力相当高,建议多人一同应对。熊被击败后,会掉落生肉、骨头、钥匙之类物品,也有几率掉落便便。

攻击速度 3、0s

命中率 33%

攻击力 2-4

同样现身于探索卡牌包以及各大地点的卡牌里,在袭击的阵容中也会出现。能够把骨头喂给狼,将其驯化成狗狗。

攻击速度 3、0s

命中率 33%

攻击力 1-3

巨大老鼠

它是后期袭击中的常见角色,通过探索地点卡牌也能遇见它。它拥有较高的血量,尽管攻击力并非十分突出,却极易对村民造成伤害(命中率达50%)。击败它后,会掉落钥匙、洋葱等物品,当然,便便也在掉落之列。

攻击速度 3、0s

命中率 50%

攻击力 2-2

恶魔

最终BOSS需将神秘神器交给神庙,以此开启BOSS战。此BOSS面板数据强劲,建议多培养几名剑士后再去挑战。成功击败BOSS后,可选择继续游戏,进而解锁其余卡牌。袭击会准时来临,击败BOSS还会掉落几个Steam成就。

攻击速度 1、5s

命中率 75%

攻击力 1-3

9、关于怪物袭击

无论开局选定何种难度(一个回合的时长,回合时间越长相对越容易),第12回合都会迎来第一波袭击,通常是2 - 3只低等级怪物(如老鼠、哥布林等)。第二波袭击会在第一波袭击后的第6天,即第18天出现,后续依此规律循环。

然而,自第三波起,怪物的等级与威胁程度会有较为显著的提升,通常会出现4 - 5只(有可能是10血的熊,也可能是12血的巨大老鼠),因此在第24天一般需做好相应准备。

游戏的最终boss可通过向神庙提交Mysterious artifact在任意时间召唤。它是一个拥有99点血量的恶魔,较为稳定获取Mysterious artifact的方式是探索地点卡牌“地下墓穴”。所以,准备充分后就去尝试打败这个恶魔吧。

翻牌大战游戏优势

1. 多种多样的关卡静候玩家前来闯关冒险,为你的游戏体验增添满满趣味性。

2、这款游戏采用简笔画风格的手绘游戏画风,极为简约,能让玩家获得轻松的视觉体验。

3、众多丰富的物品,静候玩家前来合成,让玩家尽情体验丰富多彩的游戏内容。

翻牌大战特色玩法

1、玩法极为简单,单手即可轻松畅玩,上手难度极低。

2、玩家可以获取海量种类的卡牌,通过不同的排列组合,组建强大的队伍。

3、游戏中,各类不同道具等待着玩家去解锁并使用,这不仅大幅降低了游戏难度,还增添了许多趣味性。

翻牌大战游戏评测

这是一款趣味性十足的策略对战冒险游戏,特别适合用来放松心情,尽情享受欢乐的游戏时光。

游戏截图

  • 翻牌大战图1
  • 翻牌大战图2
  • 翻牌大战图3

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翻牌大战

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