
螺旋勇士正版,这是一款以少年们喜爱的陀螺为核心打造的二次元角色扮演游戏。于游戏中,玩家可收集各式各样、属性各异的陀螺,每个陀螺都有其独特的技能与特性,而且还能对它们进行升级与进化,以便轻松应对各种挑战。游戏世界有着美轮美奂的3D画面以及绚烂华丽的技能特效,让玩家仿佛身处一个五彩斑斓的幻想之境。除了畅快的战斗,游戏还设有丰富多样的任务与剧情,玩家能够与各类NPC互动,解锁全新地图与道具,探索更多鲜为人知的秘密。这款游戏依靠创新玩法与精美画面,获得了众多二次元爱好者的喜爱,在陀螺游戏领域绽放出耀眼光芒,成为一颗夺目的明星。
时空之门的开启已进入倒计时,在米欧训练营的日子,主要是学习理论知识。然而,一旦进入契约考核,就代表着踏入实战阶段。 学完参赛小窍门之后,还需要深入了解战斗陀螺的组装与搭配。请务必仔细研读本篇攻略,让每个组件都能充分发挥出最大效能哦~
战术盘
在本游戏中,召唤可以说是一个誓灵的起点,从获得到养成,都需要依赖召唤。
每一次召唤,你将获得一个誓灵,誓灵根据各方面属性不同有几种分类:
从稀有度来看,可分为三星、四星、五星角色
从打造材质来看,可分为亚萨钢、钛合金、超塑晶三种
从职业来看,可分为战斗誓灵、能源誓灵两种(本文只讨论战斗誓灵)
从阵营来看,可分为自然、文明、机械、深渊、辉光五种
从战斗特征来看,可分为攻击型、防御型、持久型、平衡型四种角色
一是誓灵升级的方式,目前仅有两种方式,即参与赛事、参与竞技场。
二是誓灵的觉醒,目前仅有一种方式,即使用与需要觉醒誓灵相同的刻印,刻印主要来源于重复获取角色时转化得到。
简单地说,需要重复获得同一誓灵,才可以对其进行觉醒。
就细叶而言,首次获得这个誓灵时,它处于零觉醒状态。当获取该誓灵的次数累计达到三次,便可借助第二次、第三次获取该誓灵所转化的“细叶刻印”,将这个誓灵觉醒至三级觉醒。
三是誓灵的奥义强化,目前也仅有一种方式,即消耗灵尘强化。
灵尘的主要获取方式有四种:
1、低稀有度的誓灵转换
2、赛事副本通关奖励(赞助商和首通)
3、商城购买
4、活动奖励或其他奖励邮件
1、根据对手的陀螺仪和策略,合理匹配陀螺仪的组合,达到最佳的战斗效果。
2、在游戏开始前,详细了解每个陀螺仪的技能和特点,并根据战斗需要选择合适的陀螺仪进行战斗。
3、陀螺仪的旋转技术是制胜的关键,掌握好旋转的时机和力度可以决定战斗的胜负。
1、游戏中需要切换更多的游戏模式,每一种模式都拥有不同的难度进行挑战。
2、玩家还可以使用不同的道具进行攻击,每一个道具的使用可以享受更多的乐趣。
3、玩家需要搭配更多的队伍进行对战,掌握游戏中的更多的乐趣可以证明自己的实力。
1、在极限星宇宙终极锦标赛中,你将与其他玩家竞争,展示你的顶级技能。多人对战,交换技能,争夺终极荣耀和金色宇宙之巅。
2、陀螺对战并非仅靠技能,智力亦是关键要素。你需仔细分析对手陀螺仪的特性以及战术思路,进而制定出最佳应对策略。要科学地规划陀螺仪的旋转轨迹,借助地形条件并巧妙运用技能,以此掌控战局走向。
3、游戏中有着丰富多元的陀螺仪可供选择,你可以根据自己的战略偏好,组建一支实力出众的陀螺仪团队。通过巧妙搭配不同种类的陀螺仪,将它们各自的优势充分展现,从而打造出一个所向披靡的组合。
1. 先来说说机制。这款游戏的战斗盘空间,相比陀螺的大小显得颇为拥挤,但陀螺之间相互碰撞的概率却不高。即便出现碰撞,对血量造成的损伤也极小。由此衍生出这款游戏一个关键机制——自动追踪攻击。举个例子,它类似于卡牌对撞游戏里的普通攻击。陀螺会瞬间加速去追踪敌人并造成伤害,之后又突然减速回到既定轨道。这种定速返回轨道的设定,进一步降低了偶尔发生碰撞的几率(虽说碰撞能降低回转力并减少防御,但实际体验并不明显)。而且,这种自动攻击在双方回转力降到最低、陀螺本该停转的时候仍会自动发动,所以在这款游戏里,想靠让陀螺停转来取得胜利并非易事。在我看来,这种自动靠近的机制不该和攻击结合,不然会让游戏的回合性过于突出,况且这么狭小的战斗场地实际上并不需要自动追踪功能。看过初代动画的朋友应该都知道,里面有很多风格独特、面积广阔且地形复杂的战斗场地。小时候和小伙伴玩陀螺,在平地上确实不太容易撞到一起,而这款游戏根本不存在现实中的这类问题。像抢中得分(重量防御优势)、水中减速(持久优势)等,借助大地形战斗盘就能轻松达成。毕竟陀螺最终会自动相互吸引到一块儿。要是采用手动操作,比如消耗回转力靠近对手(攻击型)、远离对手(持久型)、凭借重量坚守中央(防御型)等操作,也能作为自动模式的可选方式。
2、再来说第二点,这战斗盘根本就不存在缺口。设计师是不是觉得设计出血量这个想法特别棒,舍不得放弃?但游戏里怎么能出现即死攻击呢?这不符合常理啊,那种设计完全是卡牌对撞游戏的惯用手段。击飞才是陀螺的魅力核心,甚至还有专门为击飞而特化设计的陀螺。不过,这款游戏的物理引擎是专门为回合制战斗打造的伪物理。话虽如此,要是想做出改变也不是没办法。毕竟这游戏虽说具备回转力和重量的属性,可实在太没有存在感了。和攻击、防御、血量相比,根本凸显不出什么独特之处,而在真正的陀螺战斗中,回转力和重量可是至关重要的。
3、针对第三点,这款游戏中存在陀螺被打爆的动画,但并不会给我加两分。血条采用分格形式,其作用仅在于查看剩余血量,与装饰并无太大差异。倘若由我来设计,我会参考beybladebrust的设定,每个陀螺仅有2 - 5点血量,并且会像任〇堂明星大〇斗那样,依据(攻击力 - 防御力)÷(当前血格防爆能力)来计算当前这一点血量的损耗几率。该几率既能叠加,也可通过技能或者随时间推移恢复至0%。此外,就像现实中的陀螺,打到某一个血格时,陀螺会变得格外难以被打掉,或者触发机关,改变陀螺性能,进而上演反败为胜的场景。
自动速战一键开启,无需手动介入,让你全身心专注于策略运筹。只需短短30秒,一场酣畅淋漓的自动战斗就能完美收官,双手从此彻底解放。无论身处何时何地,只要你想,即刻就能迅速投入战斗。不过要想成为真正的螺旋勇士,还得巧妙搭配各类配件,精心布局排兵布阵才行。
螺旋勇士正版
妖问山海官方版
266.42MB
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