8月27日,腾讯旗下Fizzglee Studio(飞驰蛤蜊工作室)开发的二游新作《Chasing KaleidoRider(追逐卡蕾多)》放出了一段长达八分钟的全新实机演示,并宣布将于9月12日在日本及美国地区开启新一轮测试。
早在去年年底,游戏就曾经以《代号:Rider》的暂定名曝光,并通过“机车+美少女”这个兼具视觉冲击力和题材差异化的组合吸引到不少二次元玩家关注。
相比当时以世界观概念为主的首曝PV,本次放出的实机演示多了不少玩法方面的细节片段,更全面地展示出了产品的具体形态。
加上《追逐卡蕾多》,腾讯今年在二次元品类的动作可以说相当频繁:从同为旗下工作室自研的《命运扳机》《虚环》《归环》,到年中上线的《NIKKE》国服《胜利女神:新的希望》……
转眼间,腾讯手中已经积累起了一批颇有潜力的二游项目,相比几年前被外界质疑“不懂二次元”的那段时期,可以说是天差地别。
如今随着又一款新作测试临近,悄悄将“油门”踩实的腾讯,这回又要上演熟悉的“弯道超车”了?
01
关于我跳楼后被机车美少女捡到
然后一起去拯救世界这事
与去年的首曝PV相仿,《追逐卡蕾多》这段实机演示开场就给人一种二次元味很“正”的感觉。高度风格化的意识流分镜,碎片化的画面、闪烁的文字与高速切镜相互交织,搭配电子音效,成功营造出神秘又带点“电波”的氛围,颇有几分音mad作品和日系二次元番剧OP的既视感。
通过这种跳跃、梦幻且强节奏的视觉表达,开头短短一分多钟里,《追逐卡蕾多》就先后抛出了“意识海”“负面情绪”等核心设定,以及“将与未知敌人战斗”的游戏主题,迅速营造出了一定的悬念感。
从游戏简介来看,《追逐卡蕾多》是以被“交差现象”逐渐侵蚀的近未来架空都市「特尔米纳斯」为舞台——在这个世界当中,现实之外存在着名为「意识之海」的独立空间。
而源于人类负面情绪的实体化怪物“癔兽”,正不断通过意识与现实之间的“交差点”侵入城市,引发一系列异变。
在这样的背景下,玩家将扮演因事故获得「卡蕾多之瞳」的男主角「领航员」,通过机车战斗来对抗破坏世界的「癔兽」,带领带领一支由机车美少女「卡蕾多骑手」所组成的团队,调查发生在城市中的种种怪奇事件,一步步揭开隐藏在世界背后的真相。
随后,PV正式切入实机演示部分,以一场突如其来的事故作为展开:一位金发少女在楼顶目睹了正在高速下坠的男主,画面中不断闪回着“在人生的时光里,每个人都是能够成为主角的”等有些谜语人的台词,似乎暗示主角遭遇了某种重大变故,或正在迎来“重生”的契机。
根据《追逐卡蕾多》官网的相关信息,这位名为“普罗米”的少女将会是游戏中第一个出现在领航员面前的角色。
结合首部宣传片中男主从塌陷的地板坠落后“意外”达成的天降一吻,不难推测作为“看板娘”的普罗米与主角之间存在着不浅的渊源。
到了PV后半段,各种风格各异的角色也接连亮相:黑灰发色的萝莉“歼灭者”梅哈亚、精明优雅的眼镜娘叶月、“耶格尔”组织成员亚纪子以及性感魅惑的御姐露西等等。
而作为本作最具题材差异化的核心元素之一,实机演示中也出现了不少颇有“个性”的机车设计,且将对应骑手的角色元素融入到了其中。
例如「亚纪子」所驾驶的机车主色调与其发色一样同为孔雀蓝,搭配鸟首造型车头和羽翼、锁链装饰,呼应其略显高冷神秘的性格;叶月的座驾则以蓝绿色为基调,融入蝴蝶元素,与她优雅温婉的风格相契合;而走“亚比风”的摇滚歌手悠西,她的机车则是以黑紫配色车身搭配巨大的电吉他装饰,呈现出鲜明的哥特风格。
游戏的UI设计同样紧扣主题,黑色基底搭配玫红撞色,营造出浓郁的霓虹机能视觉风格,也强化了近未来都市世界观的主题氛围。
在3D演出方面,《追逐卡蕾多》采用了三渲二技术,在保持二次元视觉风格的同时,也增强了画面的动态张力和表现力。PV在节奏把控上也相对合理,开局先以高能悬疑的画风拉满张力,而整体走向则偏向萌系无厘头日常,既能看到美少女们吐槽打闹的搞笑互动,又得随时应对突如其来的危机。
比如在其中一段演示中,主角团在骑行中途中遭遇癔兽袭击,此时,身为“领航员”的男主把注意力集中在眼睛上,通过一段QTE操作为卡蕾多骑手标出怪物方位。
在《追逐卡蕾多》的世界观设定中,即便作为对抗癔兽的骑手少女们,也仅能看见怪物模糊的轮廓,也正因如此,拥有“万华之瞳”的领航员才显得至关重要,是战斗中不可或缺的“眼睛”。
这一将角色操作与叙事融合的设计,不仅表明了“只有借助独有的万华之瞳才能看见癔兽身影”这一设定,也让中二氛围得以充分突出。
从目前释出的PV来看,《追逐卡蕾多》在世界观搭建、美术表现和剧情安排上都显出不错的诚意,相比早期版本,在角色数量和丰富程度上都有着显著提升,而“机车+美少女+对抗异兽”这一独特题材本身的吸引力,更是在美术风格与题材上形成了独特的视觉记忆点。
02
战斗和约会
这次全都要有
玩法方面,《追逐卡蕾多》最受外界关注的,自然是首曝PV与前测中出现过的“机车骑行+即时回合制”战斗系统。
从实机演示中能够看到,游戏战斗界面是3D渲染的「追逐战」式场景。敌方“癔兽”在前方重重包围,而卡蕾多骑手小队在后方行驶,两者形成相对静止的追击姿态,也由此得以将高速追袭的临场感与回合制战斗框架进行了融合。
在战斗开始前的准备阶段,玩家还可选择不同的战斗风格加成。如主打进攻的“空中制裁”,偏向能量回复的“能量积累”以及针对敌方弱点效果增强的“精密解析”。
选定大类后,系统又会提供三项细分强化选项,从概率、持续时间到机制效果等多个维度提升该项能力,以一种“BUFF叠BUFF”的高自由度设计,鼓励玩家构建自己的战斗策略。
玩家将编组四人小队出战,每名“骑手”配备两种专属技能牌,屏幕下方的能量槽会随时间自动增长,作为释放技能所需的“费用”。每回合共可分配10点费用来使用不同效果的技能卡,所消耗的能量值也各不相同,比较考验玩家的策略规划与资源管理。
技能牌会填入四个卡槽,使用后即进入冷却,释放技能时还会触发每位骑手专属的动画演出。此外,骑手拥有“平静”、“热情”等四种不同的性格倾向,能够针对癔兽的弱点触发克制效果,因此,玩家需根据不同的关卡灵活调整出战角色与卡组,进一步强化了策略深度。
游戏还设计了极具机车特色的“时速计”机制,使用技能可为时速计充能,达到100km/h时可发动“总攻”,在此限时状态下,能量积累效率大幅提升,玩家可尽情释放技能组合,打出爆发输出。
养成方面,《追逐卡蕾多》同样玩出了花样。除常规的技能升级与徽章配置外,玩家还可为骑手配置并升级不同型号的机车,从而提升其生命值、攻击与防御等属性。这种“人车合一”的养成设计,既贴合游戏主题,也拓宽了角色培养的策略维度。
本次NAVI测试一共公开了16位骑手少女,涵盖教师、学生、摇滚歌手、魔术师等多元身份,不仅在造型与性格上各具特色,战斗定位也兼具输出、治疗、辅助等不同功能。
比如灰发少女娜娜,她表面上是一名教师,实际上却是通过卡牌揭示命运的魔术师/占卜师,也是团队里的“智商担当”。在战斗中,她既可施展“帽子戏法”对敌人造成伤害并削韧,也能通过“命运之轮”为全员提供持续治疗,是一位能打能奶的万金油角色。
除新颖的战斗玩法外,本次PV还特别展示了游戏的「约会系统」。通过剧情发展,玩家可以与骑手少女们建立亲密关系,随着好感度的,解锁与心仪角色的专属约会。在实际约会过程中,系统会根据情景提供三个选项,选择正确即可提升好感与“约会积分”,很可能影响到最终约会的结果。
例如在与娜娜的海洋馆约会中,二人可以围绕白鲸的笑容、歌声以及海豚的性格展开话题,到了约会尾声,娜娜会略显羞涩地表达爱慕并献上一吻——这一刻,镜头巧妙地转向二人影子,留给玩家无尽遐想。
此外,《追逐卡蕾多》还引入了「陪伴系统」,玩家能够以第一视角陪伴角色进行看书、画画等日常活动。
更值得一提的是,这一系统还支持玩家自由录制语音,实现与骑手少女之间对话、唱歌等互动,进一步增强了代入感和陪伴感。
尽管尚处测试阶段,官方却已毫不吝啬地展示了一系列ML向互动,包括牵手、拥抱、喂食、甚至亲吻……各种恋爱桥段的出现,似乎意味着游戏会将其作为自己的核心卖点之一,以提高玩家长期留存的意愿与用户粘性。
在市面上已经有不少成功案例的环境下,早早打出「ML」这张牌,也不失为一种能够为目标用户留下良好印象的选择。
03
自研投资多箭齐发
腾讯这回要起速“狂飙”了?
在《白夜极光》折戟之后,外界对于腾讯“不懂二次元”的质疑声音一度达到高点。不过仅仅一年过去,腾讯在二次元这条竞争无比激烈的赛道上,却突然有了要成为下一个「大BOSS」的感觉了。
从持股《NIKKE》研发团队Shift Up开始,腾讯似乎已经将自己进军二游领域的“道路”摸索了出来:一方面,包括《白荆回廊》《重返未来:1999》《鸣潮》等几款近两三年表现突出的二次元游戏,母公司背后都有着腾讯出手投资的身影;加上自己拿下代理发行权的《胜利女神:新的希望》和《星痕共鸣》,腾讯正逐渐以“投资人”和“参赛者”的双重身份参与到角逐当中。
而覆盖不同题材及细分玩法的《追逐卡蕾多》《命运扳机》《虚环》等一众新品,则证明腾讯在「自研二游」方面,同样拥有不小的野心。
虽然现在说“弯道超车”还为时过早,但逐渐开始“动真格”的腾讯,在未来一段时间里显然会成为一股无法忽视的力量,甚至很有可能给目前二游的头部格局带来一些新的冲击与变数。
再具体到《追逐卡蕾多》,从实机PV中所展现出的玩法框架、渲染质量,以及游戏本身“机车+美少女”的新颖题材来看,腾讯对《追逐卡蕾多》的定位显然也并非是浅尝辄止式的“小打小闹”,而是希望通过尽可能将资源投入到「长板」上的策略,让游戏得以在即将到来的“二游潮”中具备一定的辨识度与竞争力。
无论后续落地是否顺利,风格鲜明的《追逐卡蕾多》也已经让二游赛道多了不少新看头。至于腾讯能否真正让这款作品“飙”出个未来,相信在即将到来的测试当中就能够略窥一二了。