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使命召唤手游9月6日新版本武器调整内容介绍[多图]

chenwb

2022/9/5 16:04:06

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使命召唤手游》武器调整资讯,使命召唤手游将在9.6开启新版本的更新维护,此次更新游戏将会对一些武器进行调整,增强在一些模式下的武器属性,同时还会调整一些游戏玩法模式。小编在这里帮助玩家们带来了关于此次9.6更新武器调整最新资讯内容,玩家可以通过小编的内容介绍来了解游戏的资讯。

使命召唤手游9月6日新版本武器调整内容介绍[多图]图片1

《使命召唤手游》新版本武器调整一览

【多人对战模式&使命战场模式】

调整背景介绍:

KSP 45的强势表现让我们意识到连发枪在当前环境的潜力,是时候让其他几把各具特色的连发枪也进入战士们的视野了;同时,我们对于老枪的持续平衡仍在进行中,本次调整中我们对部分出场率较低的枪械进行了优化,希望战士们可以重新让它们发光发热。

1)Pharo 增强

Pharo的伤害潜力巨大,甚至优于全盛时期的KSP 45,但是诡异的弹道让它难以上手;

本次调整我们在大幅提升其操控性的同时适当降低了它的射程,让它的风险和收益更为可控。

①调整了Pharo的后坐力,减少后坐力突变,弹道更加均匀

②修正了Pharo的后坐力恢复表现

③射程:10-17-24-30 → 8-13-22-30(仅限多人对战模式)

2)CQB5 增强

作为游戏中最早的连发枪之一,不稳定的消灭效率让CQB5始终难以得到登场机会。我们提高了CQB5的部位倍率,让它的第一段连发收益更为稳定。

①命中下臂伤害倍率:1 → 1.3

3)Swordfish 增强

作为连发步枪中的多面手,Swordfish较长的连发间隔整体制约了它的容错率;长剑弹匣主打远射程和高精度,但五连发的设定降低了它的实力上限。我们在增强射速和机动性的同时,对它的腰射散布进行适当调整,避免它在近距离遭遇战中的表现超出我们的预期。

①裸枪:

组间射击间隔:0.22 → 0.2

腰射子弹散布:+30%(仅限多人对战模式)

举镜时间:-10%

②长剑弹匣五连发射速:+10%

4)QXR 增强

QXR目前在前二段射程的表现已经无法抗衡主流的冲锋枪,本次调整我们通过适当调高它的伤害让它能够适应当前的环境。

①伤害:22-19-18-12 → 23-21-19-14

5)MX9 增强

MX9在现版本存在伤害不足同时还难以操控的问题,导致其出场率过低,本次调整中我们补足它的伤害让它能够适应当前的环境。

①伤害:22-19-18-12 → 27-24-18-16

②使命战场模式的伤害/射程/部位伤害倍率调整为与多人对战模式相同

6)PPSh 41 增强

PPSh 41已经是一把很全面的冲锋枪了,但是巨大的后坐力突变让它难以掌控,本次调整中我们谨慎减少了它的水平后坐力变化率,适当给予补强。

①水平后坐力下调

使命召唤手游9月6日新版本武器调整内容介绍[多图]图片2

7)KRM262 增强

KRM262在上次调整中强化了精确瞄准时的收益,但是在没有完全瞄准敌人时平均的伤害降低了,这使得在高强度的对抗中它往往不再可靠;

本次我们再次调整了KRM262的伤害和弹片分布,提高了在非精准瞄准场景下的容错率。

①伤害:25-23-15-11 → 26-25-15-11

②射程:3-7-10 → 3-8-11

③腰射时,中心弹片精度提升

8)G37 增强

G37的高精度和中远距离稳定性并没有让它在此前的版本中获得青睐,我们希望本次调整能进一步发挥它在中远距离的优势。

①受击上抬:-30%

②命中头部伤害倍率:1.2 → 1.5

9)Chopper 增强

Chopper是一把以高腰射精度和高机动为特色的机枪,但是它过短的射程和较弱的穿射能力令他无法拥有机枪应有的压制力;

本次调整中我们下调了它的举镜子弹散布,提高其命中精度,确保其作为机枪的压制能力。

①举镜子弹散布下调

②伤害:25-21-17 → 30-24-22

③射程:14-35 → 16-35

注:此次改动后,多人对战模式和使命战场模式的伤害/射程数值重回一致

10)HG40 增强

当前冲锋枪环境下,HG40的射速弱点过于明显,制约了它优势之处的发挥;

本次调整我们希望能够让它的交战空间回到版本主流水准,重新回到突击手们的手中。

①射程:10-16-25 → 15-20-25

②命中腿部伤害倍率:0.93 → 1

11)AK47 增强

这款经典老枪在使命战场的高人气并未辐射到多人对战,“善良之枪”的伤害倍率使战士们很少选择它;

本次调整中我们提高了它在多人模式的部位伤害倍率,使它的消灭效率跟上多人模式的版本主流水平。

①命中下臂伤害倍率:1 → 1.1

12)Oden 增强

在最近几个版本的调整中,慢射速步枪普遍得到了加强,但Oden似乎还在原地踏步未跟上主流慢射速步枪的脚步;

本次调整中,我们适当降低后坐力并提高了其第一段伤害的射程,使其强度能够接近目前慢射速步枪的主流强度。

①后坐力:降低

②射程:12-25 → 16-25

13)JAK12 削弱

JAK12在最近的出场率很高,我们很高兴见到它为难以掌控单发霰弹枪的玩家提供了一个上手霰弹枪的捷径,但我们要避免它在对局中泛滥;

在本次调整中我们小幅削弱了它的射程和部位伤害倍率,避免它超越应有的强势距离。

①命中腹部/腿部伤害倍率:1→0.9

②射程:2-8-15 → 2-7-15

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