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上古卷轴刀锋神器不能强化怎么回事 神器强化以及选择推荐[多图]

dj

2021-3-24 8:40:48

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上古卷轴刀锋神器一般是要选择的,不然的话开局是很难的,在里面打造出神器不易的,选择也是很重要的,后续还有强化的玩法,大家可以尝试下神器的玩法。

上古卷轴刀锋神器不能强化怎么回事 神器强化以及选择推荐[多图]图片1

上古卷轴刀锋神器选择一览

游戏为即时战斗+地下城式闯关,主要特色为战斗中的操作时机与装备养成,这搭配在手游目前并不常见,反倒是大量端游正以其为卖点

3D建模,画面只能说中规中矩,光影特效略好,但地图建模不够细节,而且大量任务也导致不可避免地使用了重复地图场景,任务做多了会有审美疲劳,同时让我笑了的是,游戏(安卓?)目前还没有画面质量设置,虽然游戏对配置要求不高,但高配机型无法获得更好的游戏体验,减分

游戏时间不算长,还没完整体验整个剧情,但内容已经初现端倪,背景为荣归故里拯救乡亲,但实在是主角大名鼎鼎到上屠龙救世,下砍树拾荒的感觉,主角行动没有令人共鸣的核心驱动力,减分

音乐方面有着浓浓的老滚特色的交响曲,很好听,音效与场景互动较少,只有罐子元素较浓,一般;

上古卷轴刀锋神器不能强化怎么回事 神器强化以及选择推荐[多图]图片2

游戏前期不难,但格挡/技能的释放时机掌握在后期很重要,极大影响深渊层数以及消耗品的剩余数量,建议前期多加练习,氪金系统没必要细说,属于充多少强多少的那种,体现在建造/打造等待时间跳过,战斗难度减少上面,但是游戏本体大部分内容表现为单机,所以个人建议可以充,但没必要,一般

总的来说,游戏属于经典IP炒冷饭(一点也不冷,mod永流传),但更像是一个未完成版,好比大量重复的建模以及极简的游戏设置(画面质量,横竖屏锁定等等均不能调节),玩法上面有创新,但不足以成为游戏卖点,更多是给老滚爱好者的怀旧体验,游戏本体完全为开发,所以在国内的适众较小,喜欢这类游戏的玩家可以试试,但是从未接触这类游戏的玩家建议就不要尝试了。

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