最简单的理财活动
理财行为是铜钱生铜钱,消耗资源的成本可以忽略不计,只需要考虑理财的时长即可。假设商业建筑数量不受限制,理财时长需要乘以人数,
比如水井1档的总时长为3分钟,而画室1档的总时长为6*2=12分钟,方能比较1点经验来源于1个工人的多少”工时“的劳动力。
在统计了16种商业建筑(因等级受限未包括46级解锁的伞店)4种不同档位获得的经验后,得到64个效率值,以下只罗列top4,外加部分数据以证明我的计算无误。
1. 画室1档。2人工作6分钟,总耗工时12分钟,获取30经验,每点经验=12/30=0.4个”工时“。
2. 水井1档。1人工作3分钟,总耗工时3分钟,获取3经验,每点经验=3/3=1个”工时“。
3. 渔具店1档。每点经验=48*1/35≈1.37个”工时“。
4. 画室2档、画室3档、布匹店1档并列,分别为45*2/60=67.5*2/90=60*1/40=1.5个”工时“。
小结内容:
画室1档是获取经验的效率之王,可以提前剧透,甚至是所有建造、农牧、制作活动的经验之王(建造1级农田这种无本20经验的事情除外……)。
其他排名靠前的,包括水井、渔具店、布匹店也都是理财也高效的商业建筑,理财时可以开3档追求经济效益,升级时可以开1档追求经验效率,非常舒适。
时间跨度从3分钟一刷到60分钟一刷,非常适合肝帝模式。
1个半小时左右的商业行为中,最高效的是渔具店3档,每点经验=96*1/55≈1.75个”工时“。通贵狸加成,理财、升级两不误。
2个小时左右的商业行为中,最高效的是药铺3档,每点经验=120*2/110≈2.18个”工时“。白公狸加成,理财、升级两不误。
3个小时左右的商业行为中,最高效的是布匹店3档,每点经验=180*1/70≈2.57个”工时“。财神雕像加成,理财、升级两不误。
4个小时左右的商业行为中,最高效的是花窗店4档,每点经验=240*4/250≈3.84个”工时“,远超其他4小时的商业活动。
花窗店4档也是单次商业行为获得经验最高的,为250点(伞店4档应该更高,没有数据)。
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