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PUBG Mobile安卓和IOS互通吗 安卓和IOS数据互通问题详解[多图]

zhr

2018-3-20 14:53:05

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PUBG Mobile即将在国服正式上线,而手游上线后玩家们最关注的一个问题就是安卓和IOS的数据互通问题,今天安族小编就来给大家介绍一下PUBG Mobile安卓和IOS数据互通问题详解。

PUBG Mobile安卓和IOS数据互通介绍

PUBG Mobile安卓和IOS互通吗 安卓和IOS数据互通问题详解[多图]图片1

目前PUBG Mobile国际服中IOS和安卓是不能互通的,相信之后应该可以一起玩,为什么刺激战场可以互通,PUBG Mobile不能互通。


众所周知,谷歌在天朝没法用,腾讯安卓平台游戏都是可以直接从微信QQ里面下载,最重要的是没有平台或代理费用。而安卓版的COC的国服由昆仑代理,炉石由网易代理。代理费就像网络 play中谷歌拿走的那部分费用,因此在充值方面无可非议。不同的是,腾讯游戏充值运营(代理)都是自家的东西。换句话说玩家使用的是与iOS相反的外部充值——微信或QQ支付,并且充值金额100%进了腾讯的腰包!但是在iOS充值的金额只有70%给了腾讯。那么问题就解决了:假设腾讯为了多赚钱,把数据互通了,并大力支持两个平台的玩家都去安卓充值。这已经不同于网络 play的模式了,结果就是iOS用户虽然在苹果设备玩游戏,但充值都跑到了安卓去充,在短时间内就会导致该游戏在iOS平台的收入大大减少。苹果自然不会允许这么做。

PUBG Mobile安卓和IOS互通吗 安卓和IOS数据互通问题详解[多图]图片2

还有人问过我这样的问题:腾讯把数据互通之后,就不能把安卓冲进去的钱分给苹果一部分吗?反正就是少赚一点而已。


当时听了这个问题之后感觉苹果很霸道,但回头想想,苹果本身就比较封闭,只有它同意了才叫同意,无可厚非。腾讯之所以没有这么做当初在游戏发布应该还考虑了一个后续开发成本问题:比如说农药的皮肤可能有设计成本,玩家购买这套皮肤的钱可能会变成这个皮肤设计师的一部分独有的收入。相比COC就不同了,买宝石秒时间,零设计成本。所以COC可能会通过少赚一些钱的方法来提升玩家的体验(腾讯出手游之前,COC一直是国区畅销第一,现在也是很多外国区畅销第一,经久不衰)。但目前腾讯手游玩家一点都不少。特别像王者荣耀这种如日中天的游戏,假如还拿高成本来说事,那无异于想钱想疯了,迟早会衰落下去。

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