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阿拉德之怒暴伤机制 暴伤增加伤害详解

chenwb

2018-01-13 13:47:58

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阿拉德之怒暴伤可以提升玩家所能造成的伤害,对玩家刷图有很大的影响,下面安族小编给大家介绍一下暴伤增加伤害详解。

先给两张我的实测图,0印邪光,1图尚武加成,2图是触发苍穹项链。50级深渊地图

阿拉德之怒暴伤机制 暴伤增加伤害详解[多图]图片1

阿拉德之怒暴伤机制 暴伤增加伤害详解[多图]图片2

首先本游戏增伤机制和端游是一样的,增伤端游都叫黄字,暴伤伤害显示是红色数字,附加端游里是白字,本游戏里是附加在黄字里还是怎样楼主没无影没法说,望更正

首先增伤属性不用考虑防御问题,因为是增加在最终伤害里。我取值尚武加成下12400伤害值,算出基础伤害11532,基础伤害×20%算得苍穹加成下伤害值13838.4。结论苍穹与尚武无法叠加,触发苍穹时取最高值。与端游机制一致。同理,暴伤同时存在两件也是高的覆盖低的

暴伤,增伤,附加装备可以同时存在,可互相叠加。但只有附加伤害能够同时存在两件以上,比如戴无影和皮甲腰带附加5伤害的(自行游戏里查看)是可以叠加的,如果你穿暴伤肩,暴伤上衣,暴伤腰带,实际加成只取最高值8%。尚武增加7%,苍穹增加20%,触发苍穹时也只取20%加成。

然后例如板甲上衣冰冻时增加伤害,在苍穹触发或佩戴尚武武器时也不能叠加

皮卡丘宠物以及漫游死亡左轮这类加成属于buff加成,是可以与装备加成叠加的,特别注意,叠加机制为+算而不是×算。然后一些增加某个技能伤害的史诗装备也是可以叠加的。

 

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