
地城制作者绅士模式 是一款像素卡牌风格的冒险手游,游戏的难度系数不算太高,主要还是考验策略还有运气,多走精英,前期全升级的那种效果性价比很低,可以适当放弃。神坛位置不好一个祝福会直接带崩。走随机事件看情况留钱,我是觉得比商店买的好一点。陷阱/怪物全部进阶跟那个全军武装体验很棒,中期性价比最高。升级拿到的魔石优先最新新英雄。
游戏虽然有最新,但都可以肝出来,你就当买断游戏玩,一点毛病都没有,最新只是给想提前体验的人提供了一个渠道,还给开发者增加额外收入,我感觉这是一个很好的方式,而且这个力度也比较适中,不是说需要超级低的几率那种抽取获得
当然跟之前的游戏比,这个随机性上,确实有点恶心,但整个游戏,其实都是以随机,选择为框架的,所以也算贴近主题
希望可以把包拆的细一些,估计以后也会有相应的扩展包。
1、电磁场输出意外的高,用战斗房间围起来超强。其他前期还行后期不如直接放怪;
2、适当加一点debuff,恐惧脆弱之类的。缓慢+落石其实不赚,不如放个怪去打;
3、能拿到孵化器的话尽量拿,两个+5就是十级差距。其实功能型的都不错。
1.游戏太肝,肝了一天连普通模式60关都打不过,因为拿不到核心卡牌。
2.氪金太严重,本来以为18元买了游戏就算有最新也不会有太大影响,最终还是错了,进去游戏有上千元最新项目,肝一年收集到的卡牌和花几百块钱最新的玩家一样,难道这游戏的乐趣就是花几百买完卡牌然后放那里不玩了?
3.数值不平衡,没有说明,很多功能和升级效果描述很模糊,完全是在猜效果,
非常有意思的游戏,房间,怪物,陷阱,英雄,技能,加上各种随机性,刚开始玩觉得像杀戮尖塔,玩一段时间后会发现远不止这么简单。
吐槽下目前的问题是有很多说明不是很清楚,在大量的信息下,希望阐述能够更准确,有时候刚刚还是碾压,下一关莫名其妙被碾压惨死,死因不明啊喂~
冒险
地牢
RPG
像素
几乎所有类型的游戏都会有冒险这一元素,由于冒险类游戏充满了未知性,所以对于玩家的吸引力也更足。其次这类游戏的玩法模式也通常十分丰富多样,对于玩家的来说代入感也较一般游戏来得更加的真切,更加的引人入胜。
地牢类游戏多以复古像素画风为主,并且有着许多的关卡设置,一边冒险打怪,一边寻找神秘宝箱。分层级式的探索过程,玩家一点一点的探索整个世界,不断出现的新鲜内容时刻吊足了玩家的心,是最常见的游戏种类之一。
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RPG是一种以角色扮演类型为主的手机游戏。游戏的玩法很丰富,在游戏中,玩家一般扮演一名角色,让玩家拥有超强的代入感,你需要选择自己喜欢的攻击线路去完成各种冒险挑战玩法。通过一系列的指令,开始自己的冒险之旅。我们收集这几年的RPG经典游戏,各种类型的玩法,希望你能找到自己喜欢的游戏!
像素类游戏的典型代表就是我的世界系列,这类游戏不追求极致的画面感,只为带给玩家更多的游戏内容,往往玩家在游戏中能够体验到多种元素,让原本只能在大型游戏中才能享受的乐趣,在这种小容量的游戏里也能很好的体验,并且看起来也非常的Q萌。
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