
三国志霸道完美延续了光荣经典的三国策略玩法,在这个充满热血与谋略的虚拟战场中,玩家将化身一方诸侯,招揽名将、征战四方,亲身体验烽火连天的三国乱世!

让玩家们在一张广大的3d地图上一起来进行各种斗争和竞技;
抢夺地图上的都市、土地、宝物、名誉以及最重要的人才;
化身为一名君主,与朋友们协力合作,也可以和玩家们来互相敌对战斗;
开启三国新的征程,在这场九州的盛宴之中缔造辉煌的盛世,完成君王的嘱托。
光荣所推出的一款专门为了纪念三国志系列38周年的最新题材手游,在这款游戏里,玩家们可以通过一个小小的手机屏幕来体验到完全不逊色于端游三国志系列里那种挥斥方遒气吞山河的快感!
大量创新的游戏玩法使您感受到三个王国中最激动人心的战场。
珍惜你的每个将领,合理使用它们,以经历最血腥的战争磨练它们;
不断召集新的武将,使您的军队成为最强大的力量,并将三个王国卷入麻烦之中;
在全景的地图之中自由的激战,一起来完成新的三国使命。
◆个性丰富、勇猛善战的三国代表武将◆
曹操、刘备、孙权、吕布……等多位三国志武将与你一起并肩作战!游戏中每个武将都会有不同的技能、能力属性,显现出专属的「强大」以及「个性」!并搭配上专属的日文配音,让你更能融入《三国志》系列的气氛中!
◆内政发展都市◆
玩家将在游戏中担任一城之主,管理内政、发展都市建设也是非常重要的一环,玩家需要运用自己的战略来发展势力、强化设施、开发兵器、研究技术,才能踏上称霸之路!
◆军团之间互相冲突的攻城战◆
游戏中独特的军团「攻城战」系统,玩家将彼此战略合作,齐心协力进行大规模战斗,上演一场场精采激烈的攻防大战。不要再犹豫了!一起与伙伴们占领所有都市,完成一统中原的霸业!
◆即时战斗系统◆
游戏采用MMO即时战斗模式,让玩家可以真实感受到三国时期乱世的「龙争虎斗」!游戏中可对出征的部队进行即时指示,并根据战况判断来自由更改目标,与武将完美搭配作战,将会是玩家获得胜利的关键!
由「日本光荣特库摩」开发的MMO战略模拟手游《三国志 霸道》正式推出
★经典武将日文配音,搭配战斗动画重现乱世武将个性
★透过3D大地图指挥号令,享受千人战场的即时战斗快感
★管理内政、发展都市建设,运用战略来强化自己的势力
三国志35周年新作,既对得起三国志自身的口碑,也对得起35周年作品应有的质量。
在评论之前,我先说一下。我不是玩三国志的人,对三国志的了解也就是知道是款游戏,此外别无认识。我认为一款游戏既然已经常青30余载,那从作品上,应兼顾聚集老玩家(力求经典)以及破旧立新之功能。在玩了这款35年新作之后,我认为游戏交了个满意的答卷。
主要说说不足。(不足很少,而且影响不大)
游戏可以裸连,但是游戏的升级和募兵等一些操作会造成卡壳。尤其是新手教程阶段。卡了我可能很久。(详情见我录制的视频)所以我基本上都是用氪金币去立刻完成的
兵力方面,以封测第二天的最高等级14级来算,我一晚上升到12级。大约能带4万兵,屠了三个半的城,当中一个已屠,一个休战,一个迁都,剩下半个城,我实在兵力不够了,所以就改怂一波,挂了免战。不过免战也是很奇怪,免战时间不能叠加,只能刷新。说明上四小时的免战,实际只有两个小时。在外媒宣称是mmo+rts的新作里,要是只有一个城,还被人屠了,那基本上就没有游玩资格了。所以吧,老实说,两小时实在少,而且不能叠加就很恶心。是最后像吃鸡一样,选出唯一的城主或者王吗?
我玩的时候也跟朋友们交流过。某玩赏指出,游戏其实跟以前作品差不多,还清楚指出游戏甚至有点近似某土之滨。我不知道抄袭的点,也就不好乱说。但我觉得,作为常青树系列35周年的大作,是应该做好自己,以正视听的。如果只是像,请让这两者没有任何相似度。如果实锤了,也请别再抄袭,立马改正。
为什么这游戏全评都是差评都有四星呢?是因为游戏让我玩的爽,我一个第二天来的人,一是一穷二白,另一方面,我一晚上就差不多比最高级低两级,还屠了好几个城,这不是什么mmo能带给我的刺激和兴奋,冲我游戏体验巨好这点,游戏绝对四星!
包名 : jp.co.koeitecmo.Might
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