
三国题材作为经久不衰的热门IP,不断催生出各类衍生作品。《纵横无双》正是基于这一背景诞生的卡牌策略游戏,采用经典的开局赠送文丑角色、抽卡获取武将的设定。然而其核心玩法缺乏深度,简单的排兵布阵甚至不及战棋游戏的策略性。在体验过程中,这种同质化严重的玩法设计最终让我选择了卸载。
国力

玩家麾下所有武将的属性总和构成国力值(包含武力、智力、魅力和政治),同时计算武将神器、装备及马匹的加成数值。
四种属性
武力:决定关卡推进难度的关键属性,武力值越高越容易通关。
智力:影响经商获得的银币数量,银币是培养武将的重要资源。
魅力:提升每次招兵的数量上限。
政治:决定农田经营的粮食产量,粮食用于士兵招募和关卡战斗。
如何获得更多武将
游戏未设招募系统,需通过关卡升级、提升官职和战力来解锁武将。非充值可获取的初期武将包括:
1级—陈琳卢植卫弘
什长—高顺
百夫长—沮授
充值可获得VIP礼包和首充奖励武将。
驻守武将
解锁城池后,派遣武将驻守可获取资源,驻守武将资质越高收益越大。
通过宝典强化武将资质与战力,武力宝典成功率较低,可通过活动或太学获取。五星强化宝典成功率最高但仅限VIP礼包等付费途径。
技能强化提升武将战力,高级技能需更多经验,来源包括太学和活动赠送的技能残卷。
兵种存在克制关系:枪兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克刀兵、刀兵克枪兵。训练营可提升对应兵种的武将属性。
收集武将激活羁绊可获得属性加成。
通过游历等活动获取装备(武器、项链、笏板、饰品),全部强化至100级后可进阶。
征收:完成指定次数获得粮草。
强化:装备强化达指定次数奖励武将经验。
消耗金币:达成次数获得银币。
升级建筑:完成次数奖励金币。
征战:达成指定次数获取体力。
任务分不同品质,蓝色及以上任务额外奖励装备等道具。
《纵横无双》以写实风格呈现汉末至三国的名将群像,玩家扮演受汉灵帝册封的城主,通过资源生产、城池经营、招贤纳士来壮大势力。游戏设定玩家需广结诸侯、组建大军参与十三州争霸,最终实现乱世称雄的终极目标。
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