
缄默咖啡厅以其独特的剧情设计吸引了不少玩家,虽然整体流程偏短,但其中蕴含的丰富内容令人回味。游戏中的角色形象可爱讨喜,但需要玩家投入大量时间探索可交互元素。此外,由于缺乏自动存档功能,玩家必须频繁手动保存进度,否则很容易遭遇失败。
本游戏采用↑↓←→方向键操作,enter查看/对话,esc退出到主菜单栏进行存档查看物品等操作。

游戏时长:1—2h
本游戏一共有四个结局,只有一个结局通向咖啡厅的真相。当然除了收获真相你也收获了另一份珍贵的事物
全结局已达成,作为作者的第一个游戏来说确实挺不错了,但问题还是有一些的。
其一就是bug有点太多了,像游戏开头那里躲避少女追杀哪怕已经把她引到墓碑旁边安息了都可能被判定为触碰到然后暴毙。
其二就是游戏引导确实做的不是很好,像走异常空间迷宫那里得多次试错才知道要选择右边的门走(有些房间没有右边的门得绕着走,绕错了还不一定能走回头路,因为是非欧空间,没存档的话相当于又得重新开始)。
其三就是前期和后期有些剧情有点点迷惑。作者是想表达主角本来应该就属于SCP之类的组织的一员吗?不然梦魇现象和主角对于某些事持有那么斩钉截铁的观点就不好解释了。然后猫头鹰到底是怎么样的对人类抱什么样的态度的存在呢?按理来说应该是"现实世界"的具象化吧,类似于世界灵一类的东西,因为游戏中明确提到"它"(即猫头鹰)"离这里很远"("这里"指异常空间),而猫头鹰"飞走"后两个世界瞬间疏离,主角们也恢复正常,不过具体怎么解释得问作者了。
规则的话其实不用刻意去记,记住不吃不喝不吵不闹,除了剧情需要那次其余不杀就好。
最后如果作者未来能够推出重制版就更好了
调查电脑,umet正是此前所获取的四个字母提示,联想游戏名缄默咖啡厅,可推理出密码是mute(沉默),输入密码,打开电脑,阅读其中的缄默咖啡厅转让协议和员工守则。
包名 : cyou.joiplay.jmkft
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缄默咖啡厅
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